امروز در ادامه بحث دیروز میخوام به بررسی باقی توابع ریاضی در پایتون بپردازم:
max
قاعده استفاده از این تابع به صورت زیر است:
max( x, y, z, .... )
این تابع تعدادی عدد رو از شما میگیره و ماکزیمم اون رو براتون حساب میکنه:
#!/usr/bin/python
print "max(80, 100, 1000) : ", max(80, 100, 1000)
print "max(-20, 100, 400) : ", max(-20, 100, 400)
print "max(-80, -20, -10) : ", max(-80, -20, -10)
print "max(0, 100, -400) : ", max(0, 100, -400)
خروجی برنامه پایتون به صورت است:
max(80, 100, 1000) : 1000
max(-20, 100, 400) : 400
max(-80, -20, -10) : -10
max(0, 100, -400) : 100
min
قاعده استفاده از این تابع به صورت زیر است:
min( x, y, z, .... )
این تابع نیز تعدادی عدد به عنوان ورودی گرفته و کوچکترین عدد از بین اون ها رو انتخاب و نمایش میده:
#!/usr/bin/python
print "min(80, 100, 1000) : ", min(80, 100, 1000)
print "min(-20, 100, 400) : ", min(-20, 100, 400)
print "min(-80, -20, -10) : ", min(-80, -20, -10)
print "min(0, 100, -400) : ", min(0, 100, -400)
بعد از اجرای اسکریپت خروجی زیر رو دریافت میکنید:
min(80, 100, 1000) : 80
min(-20, 100, 400) : -20
min(-80, -20, -10) : -80
min(0, 100, -400) : -400